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永恒之塔2.0高级玩家见解

2010年7月5日 aion私服整理

        玩永恒之塔1.9有一端时间了,觉得永恒之塔2.0相对于1.5和1.9改进真是不小,不管别人怎么评价,反正我是独爱她了,真的是不管疾病或是健康,顺境或是逆境,都会一如既往的支持他,爱护她。不管是玩治愈星还是弓星,都是易如反掌,得心应手。虽然我是个十足的球迷,但是面对黑哨和骄傲自大的巴西,先虎后熊的朝鲜,令人失望的日本,这些都让我并没有多少信心继续观战下去了,当我无限失望的时候,只有在永恒之塔私服里,才能找到些许的安慰,得到想要的满足。在aionsf里,我就是英雄,我就是明星。
     正是由于对于永恒之塔的无限眷顾,以至于我不是很相信永恒之塔人气下降的传闻,因为只要我在场,都是队伍庞大,场面浩瀚,激战永恒的。这一切都要归功于强悍的永恒之塔私服发布网里的无限服务器。
     于世界杯对永恒之塔游戏的影响不是没有,我身边的朋友一大半就是这样,只要是有球赛,都可以放弃任何事包括龙之影,只点我不能理解,以为我觉得,一旦爱了,就要永恒对待,不能似是而非,摇摆不定。有消息称:曾在世界各地创下销售与上线人数佳绩的大型MMORPG《AION》近日纷传服务器整合动作,日版与美版《AION》皆计划在7月份进行游戏服务器调整,以利玩家与游戏内种族势力平衡。
     不过对于这些传言,我是不屑的,毕竟我玩GF,小RB的与我无关,嘿嘿。我天生K日。
     在西方,今年以来产品包的销量一般,即使官方持续举办经验值加倍活动,并在今(2010)年6月2日进行了1.9版更新仍无法刺激现况,因而于22日发表公告,北美/欧洲服务器将于7月7日进行合并调整,合并后直至8月18日都将开放免费游玩,甚至是让玩家自由任选想移民的服务器也在规划之中。
     另一方面,日版《AION》为让玩家继续顺利进行游戏,也在28日宣布了将于7月27日进行世界合并的讯息,将原先9组服务器合并成共5组。 合并的依据,根据每个世界(服务器)的玩家数、天魔势力比、等级分布、世界状况,以及要塞战活跃程度、组队频繁程度、各地图活跃度等等,作为最后抉择参考,而玩家角色名称若重复将以原服务器者为主,被并入的一方必须变更ID。 官方期待因此让原先就是以天魔势力战为游戏主调性的《AION》有再一次战斗活化的可能。
     以上的都是听到的一些小道消息,无以论证,信者有之,但是我觉得人一定要坚持自己的立场,对于自己看好的事情要坚持,无条件相信她,包容她。不过这些都是我自己的见解而已,不要砖我哟。

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