中国式永恒之塔私服是很和谐的

2012年8月17日 aion私服整理

中国式永恒之塔私服是很和谐的

我也不知道为什么今天会想起这个问题,一想起了就不可收拾,所以也想来永恒之塔私服发布网上给大家讲几句吧,首先无可非议的永恒之塔无论怎么样,他都是一个相当不错的,很好玩的游戏。虽然说没有想到永恒之塔会走到今天的这样一种情况,就算是他走到了现在的这样情况,但是我们其实也不能单一的去怪谁,因为中国的网络游戏的环境就是这个样子,而且本来我们就应该拥有属于中国模式的永恒之塔私服,并不是国外的东西都是好的啊,发展的方向本来就可以不一样的,因为文化都不一样啊。
但是并不是说我们的文化就比别人差,这是现在的很多国人的一种看法,但是我却不这样看,我觉得中国模式的永恒并不一定就是坏事情,就算是有些天马行空了那也没有什么的,比起这个自己喜欢的游戏来说这些都是微不足道的。
那么我们就来讲一下这个关于功勋与变身的问题吧,因为现如今的功勋变身,其实都是明白的,他是按OBS的多少进行排名的,本来是一种很好的模式,但是他就是不适应在中国的这个游戏市场上来出现,一出现了其实我们就可以看得出来他就变成了一个漏洞了,也可以说就成了一个BUG了,大家说是不是呢?可能也会有一样的感觉吧。
针对这样的问题,我想还是可以大胆的提出一些可以解决的方案出来,但是我今天在永恒之塔SF基地上说的这些,都是个人的看法,大家可以不信,也可以鄙视的哈。首先呢可以取消按OBS多少进行军衔排名的制度这个是必要的,然后就是我们的这个军衔排名,可以每周刷新一次,那么在排名的方面呢,可以按照上周每晚要塞、根源的时候,每个玩家的杀人的人头数统计,这样可能更加的好一些。
还有就是可以通过aion私服的任务形式来分,当然这个可能要麻烦一点,但也可以是一种新的思路和方法哟。如果可以的话我想还是很不错的吧。好了吧,我想暂时还是只给大家讲这么多吧,说多了也没有意思,大家想喷的感觉是不是越来越强烈了呢。那就对不起大家了哟。

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