从历史中看永恒之塔私服的未来

2012年5月18日 aion私服整理

从历史中看永恒之塔私服的未来

    既然有那么多的朋友都在说关于游戏的现在的情况,那么我到是一个比较怀旧的人,所以我今天想来永恒之塔私服发布网上给大家讲讲历史吧,那么从何讲起呢,可能大家应该都还比较赞同在1.5和1.9这两个版本才是永恒之塔的变革的版本吧,当然我也是这样认为的,所以如果没有玩过这两个版本的玩家,可能就不能体会到这里面的东西了。
    那么我们现在先来说一下这个1.5版,这个时候呢是魔法武器引入施展速度,法系开始成长的时代,那么当时间到了永恒之塔私服1.9的时候,那么也就是双手武器合成,让AK有了攻速和PC,使剑星一下站到了PVP的前列了,那么可能在另外的一个方面这个解除冲击是让杀星一下提到低谷了,当然如果你够细心的话,是可以看得出来永恒各版本职业平衡的调整的,那么这些东西的关键主角呢,也都是平衡这三个职业了。
    好吧,讲完了之前的版本,那么在来说一下最近的一个版本永恒之塔SF  2.0吧,这个版本呢,可以说是真正让剑星上神坛的一个版本了,也就是在这个时候,他的第一斩脚出现了而且还有了生存姿态的出现,并和体力不共CD那么还有一个就是他算是真正属于剑星的地面要塞战了,而且也并没出现加回避的英雄PVP防具以及剑星穿万夫锁链打魔抗,所以从种种方面来看,这些都是一个很有利的啊。
    跳过中间的几个版本,可以来看一下最近的aion私服3.0版本吧,那么在这里呢,就增加了烙印孔,所以也让魔道的技能接近完美了,可以说是现在的他是能攻能守,那么关于杀星这个职业呢,通过在这几个小版本的调整下也是让技能越来越成熟了,而且他的回避魔命魔抗血量也越来越高了,而且PVP武器的属性也不再残缺了,所以这个版本的杀星在野外可以说是更加的自在了。
    那么剑星呢,如果从烙印方面来讲的话,那么他在2.0甚至1.5的时间和现在都没有什么本质的区别,加之均衡的削减以及那些像摆设一样的新技能和魔抗不再逆天,所以我们的剑星现在到了一种尴尬的不能在过的地步了。
    如果要我说永恒之塔的未来的话,那么就从历史的版本看,未来的版本,可能剑星会再加强的,不过也得参考杀星从弱到强的过程,所以我还是比较期待剑星不再尴尬的时候,可能要到4.0的时候才能再次强势回归吧。

    永恒之塔私服:http://www.aionjd.com
    多玩永恒之塔:http://aion.duowan.com

本文的评论功能被关闭了.