魔道与精灵比仇恨永恒之塔私服分析原因

2012年5月11日 aion私服整理

魔道与精灵比仇恨永恒之塔私服分析原因

    可能有太多的朋友都会和我有一个同样的问题,那就是为什么现是布甲,但是魔道的仇恨就比精灵星要高出N倍呢?这个问题也是在这前一直困扰我的一个问题,那么今天我也有信来到永恒之塔私服发布网,给大家一起讨论一下这个问题的一些个人的理解吧。
    在我现在看来,还真的认为其实现在这个问题还真的不是问题了,为什么要这样讲呢,那么如果非要说的话,那么在这里我们就不得不提到曾经在论坛著名的某些精灵大神了,算了,还是不说了吧,没有什么实质的用处,也是一些吃力不讨好的事情。不讲也罢了。
    那么现在我们还是言归正传吧,回到这个为什么魔道的仇恨在永恒之塔私服中会这么高呢?我到是觉得有以下的几个点要给大家讲一下,首先就是职业的失衡,我放到第一个来讲,也是想说,其实这个问题没有必要在在这里来给大家做解释了,因为我觉得会有大部分魔道玩家他们是不会承认的。那么我们就从人口基数这一方面来给大家讲起吧。
    有个规律就是,每当一个职业登顶,那么玩这个职业的自然人数就飙升,可以分开来看这个问题,我们看永恒之塔SF的1.2时候吧,有人敢在论坛说杀星什么事,立马十几页的杀星冒出来了,在看1.9的时候,如果有人敢在论坛说剑星什么事,立马十几页的剑星冒出来了,那到了3.0呢,那么就有人敢在论坛说魔道什么事….
    还有一点就是危害能力了,那么话说魔道一直都是亲儿子,难道不是呢?不然的话,那么为什么到了3.0之后,才忽然崛起到了前所未有的程度呢,那么现在可以来分析一下整个事情的一个原因了,也无非就是以下的几点内容:
    首先,在3.0时代,那么新的装备条件支持,魔抗对魔道而已再无威胁,这个是一个方面的原因,那么还有就是在3.0版本,就是在这个时候增加的暴风猛击,这个意味着什么我想大家也应该是了解的吧。那么还有一点就是这个插旗或者竞技场了,这个确实是技术差距大输赢很明显啊,所以我想大家应该也会有同意我这种说法的吧。
    还有第四一点那么就要说到我们各位aion私服玩家的素质了吧。那么现在的情况呢,就是魔道强势是既定的事实,所以克制几乎所有职业却几乎不被其他职业克制也是大家应该认识到的点了吧。我们可以看到韩服、美服、欧服、台服,随便你找个论坛问问魔道这个职业强不强,给你的答案都是肯定的。但是现在的国服是什么样的一个情况呢?就是要偏偏去否认这么一点,所以我也不知道是怎么回事情啊。

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