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AionSF,永恒之塔龙舰里的勇士–杀星!

2010年1月12日 aion私服整理

AionSF,永恒之塔龙舰里的勇士–杀星!

永恒之塔龙舰上挂了无数次,私下都不好意思跟一个服的朋友提,混得比较郁闷,基本都是输。不是说自己或者是某个队友技术不行。但有时候真有必要先分析一下这几天的原因。

一、首先是职业上的配置。特别是快速入场的这种方式。对没有固定队的人来说。已经输了75%。为什么?首先在默契上,等级上(有时候总有些47,48级的),配置上(没奶妈,没金属)就比别人差了太多了。个人认为一个打不死的奶妈可以起到一个稳定军心的作用(我想这个大家不会否认),但是在实用性方面来看,护法的作用可能远比一个奶妈大得多,特别是在有一个牛b的精灵的时候。而杀星在这里充当的是一个杀手和拆装置的机器,如果杀不死人,又保护不了自己人,逃跑还跑不掉,装置又拆得慢。那你就是一个失败的杀星(废话)。

二、再者是装备上的压制。这里我要先说明的是我不是一个刷子(刷子勿喷,知道你千夫套来得清白)。主手暗龙蓝短+7打失明,副手45山铜黄短+2打麻痹,装备虽黄却不减伤也不加伤,魔抗不高,回避够用,平民得不行。所以在打千夫金属锁链职业的时候明显力不从心(但也不是杀不死)。有一次遇到一队。对面一个守护拿的千夫大剑,4招把我秒了(我没有buff6000hp),还一直追着我杀,郁闷了我老半天。

三、战术上的失误。这个就是指挥的问题了,快速入场能配合好已经是奇迹了,还什么战术,还指望别人听你指挥,做梦吧。

四、高科技。这个我不想说了。

然后说说龙舰上的几个要点。

一、装置。全龙舰上一共有4*2(第一第二武器库/俘虏用/主炮/控制)+1(重力控制)+3(战斗兵/第一第二空降)+2(司令房/舰长房)=14个装置共14*500=7000分。

其中杀死2星精英1只是10来分,4星精英1只是20来分,5星精英boss1只是。忘记了。反正最最关键的是地图上所有的装置。简单的说。只要你把这7000分拿到手,对手也别指望能在1小时内靠杀怪拿5000分。

二、死亡。被敌对种族打死会扣分。但是被龙族打死却不会帮龙族加分。而被对方队伍杀死一次会按人头减少5分*己方队伍人数,然后加到对方队伍的分数上。所以。在被对方碰到自己之前选择圈怪后跑敌方队伍中自杀是最佳选择。为什么?你圈的龙怪只要在你死的时候雷达探测到有敌人就会转移仇恨(因为对方队伍的人杀死了你这个猎物)。如果圈的怪够多,也足以让对方灭团,30分换对方6个30分,你赚到了。当然,对方也不是吃素的。在没有你队友干扰的情况下,对方让怪灭团的几率是非常低的。所以,还是要三思。

三、boss掉落。我发现很多人到龙舰里面都不喜欢打那些boss。能不打就不打。但是,其实那些boss是掉黄的。

———————————自杀式袭击杀星勇士的诞生——————————-

一、前期压制

还在傻傻的一开门就帮队友打怪么?还在以你清怪的速度而沾沾自喜?靠。都什么年代了?!

开门前5秒。吃跑书,疾走,冲到自己门前的武器库(假设门前是第一武器库),听到登登两声立马隐身,冲到重力控制室开怪(不是让你上去砍。而是让你引,只要怪物都有反应就好了),不要犹豫,吃个红直奔第二武器库(也就是对方门前)!把他们的怪也都引上,别停下来直接跑到对方脚下!这时注意开回避,避免被对方剑星抓脚或者奶妈精灵魔道定住,然后随便选一个人暗袭!撑个两秒,只要两秒!在这两秒之后怪都过来了你躺下也就完成任务了(不用怕。你没分。对方也不会从你身上得到任何好处)。

直接重生,不要给对方任何喘息的机会!再来一次(这次不要引那么多。在重力那引4个左右)!第二次跑到第二武器库的时候你会看到一个很有趣的现象,没错,他们被7 8只怪给堵在通道上下不来了。不要急。开个神速,把他们的装置给拆了(如果有2个杀星的话,拆装置的成功率会更高,因为第一次引怪引得不好或者对方够强力的话,不一定会给堵得太死)!拆完装置的同时估计第一武器库的也给拆完了。这样一来,在对方队伍还忙于清你引过去的怪的时候,你们的队伍已经突破1000点了。为了帮队友争取时间打掉重力控制的装置,可以选择第3次的引怪。

二、选择性回避

首先说一个就是,龙舰的队长,也就是指挥者,必须是杀星。为什么?像龙舰这种对抗性的副本,掌握敌方的行动才有嬴的可能(当然你认为自己队伍足够牛b可以无视我这段话)。

如果对方配置太差,不用考虑。直奔第二控制室。把第二的装置拆完以后可以选着让怪灭团。或者引怪到对方队伍那同归于尽。喜欢杀怪也可以杀。不过团灭重生后跑到第一控制室拆我们这边的装置更加迅速,如果进展顺利,到这里已经打下来5个装置了。清掉第一主炮装置然后清第一空降装置,打膜直接到第二空降,打对方的屁股!当然,还得小心被别人打屁股。(第一第二空降很多人都不喜欢打。其实十分重要。而且相对轻松。此间小怪能不打就不打。打的速度一定要快)

就算对方配置占优。在前期压制完后一定还有点顾忌,因为不知道你什么时候又来一次。但是,其实后面这招就不灵了。如果你认为己方队伍不适宜与对方火拼,可以选择回避战术,就是他们去哪你们就不去哪。但是所有的前提都是速度,没有速度会十分被动(例如打怪被怪搞死,严重影响效率)!

三、残局

要么就是留在家里,要么就是火拼之(废话)。

清职业顺序我就不说了。精灵绝对首杀。杀不死。那就别打了。乖乖去打装置吧!

四、杀星队

全杀星队……前期3人一组,烟雾弹神速必备。轮流烟雾弹神速抢装置。保证对方一个装置也拿不到。对方要是想抓包除非开高科技。不然满图随便跑。你都找不到一个装置来拆!至于分数。死一次扣30。第一第二共10个装置。中间4个装置。如果按照刚才的打法,拆第二武器只需要死一个人,也就是30点。

第一武器库和重力装置完全不用牺牲(靠。自己吃药啊。药都不舍得吃你打J8副本)。总共死的分数是30+90*2*4+180*3(战斗兵舰长司令需要6人合力)=1290点。如果没有被对方抓包或者技术上的失误的话。结束后最少获得7000-1290=5710(不包括打怪分数),这分数,就算对方杀光全图的怪。也难以超越。最后只要等时间过了就可以了。或者喜欢挑战的朋友可以轮流烟雾弹,强奸对方之。

要说的就这些了。看得完的就看。觉得我说的不对的也别喷(因为你是无敌的,喷我有什么意义呢)。其实前期压制那个我是让人虐完学来的。自己用过不下10次。成功率达90%。这个战术有一个副作用,就是会让对方恼羞成怒,只要你还在副本,就追杀不放。慎用!

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